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《美国队长2》:复仇者小规模集结
2014-10-30 15:08:25  来源:今日北京网  作者:淡无盐  分享:


  丑话说在前头,《美国队长2》的缺点还是和第一集一样明显,动作跟感情戏的分野太明显,让人忽而亢奋,忽而瞌睡,情绪像弹簧一样被大开大合,有点不舒服。丑话说完。《美国队长2》是一部不逊于甚至很多方面优于第一集的作品,想想那些优秀的续集,比如《异形2》,《终结者2》,都有个特征,就是可以摆脱前集独立欣赏。两部《美队》情节上连续性较强,因此这集不厌其烦地带观众入门,对白中不断反映出近70年的穿越之旅,那些胶片质感的新闻画面、闪回和补叙也一再提醒着旧事,如果你嫌3D太暗,那几场摘掉眼镜丝毫无异。队长第二次交手冬兵,后排有人轻声问,巴奇是谁,没等回答,关于巴奇的闪回就开始了,而且不止一段。
  
  漫威电影的“亲民”策略在本片再度得到展示,绝不歧视任何新踏足漫威宇宙的观众,不会用只取悦死忠的典故弄得他们一头雾水,相反用各种贴心的小细节,把他们变成新的忠实粉丝。从漫威时代开始,漫画电影再也不能简单的依照123那么连续看,《美国队长2》的呼应同时来自《美队1》和《复仇者联盟》。片尾彩蛋一出,邻座说,看来还有3呢,我很想对她说,有没有3不重要,此处衔接的是《妇联2》,但她太漂亮,我没好意思搭讪。其实本片拍到高潮,队长、猎鹰、黑寡妇和尼克?弗瑞各据一方开战,你配合我,我援救你,大可以作为《妇联》系列的外传(《妇联1.5》?)存在。
  
  美国队长因注射了超级血清而战斗力猛进,看了这一集我想,超级血清应该不光是一次性的强化剂,更赋予肌体快速学习和吸纳新技能的功能。至少银幕上的队长几年内“武功”大有进展。第一集的打斗动作比较单调,多是简单的拳招和正蹬,最后和红骷髅的较量甚至有点笨拙;《妇联》中已有跑酷、回旋踢和一些花哨的跳跃;这一集各种华丽的乱拳,飞踢,腾空,翻滚,蹬墙出招,融合了更多的武术门类,队长打完一架正正衣冠,抖落一身霸气,也许是看杰森?斯坦森电影学来的,抗打抗炸能力也上了七八个台阶,有理由相信回到《妇联》开头,不会再被洛基揍得满地找肥皂……不对,满地找盾。当然因此一来,替身也越发必不可少,但本来电脑加工就多,加上队长时时戴着面具,分析替身既无乐趣也无必要,毕竟这不是甄子丹动作片。
  
  前不久网上有活动,要为队长征寻一种攻击性武器。在我看来,那只会使他束手束脚,何况一手盾牌一手利刃在都市干架,违和感也太强,穿越到古希腊参加温泉关大战还差不多,只是队长这样的小白脸到了斯巴达……打住,不能往下想。本集给盾牌使用加了很多新招,进攻时仿佛迷你巡航导弹,指哪打哪,无坚不摧,搞掉那架战斗机的利索劲儿,让当年老布在《虎胆4》端掉F35显得吃力又墨迹;盾牌施展防御,就像阿基里斯遮住脚后跟一样滴水不漏,敌方枪手个个跟斗牛似的,子弹纷纷往斗牛士的红布——盾牌上招呼,难怪冬兵要屡屡放下枪械肉搏,谁愿意对着个铁疙瘩练射击呢。
  
  从神盾局逃离后,队长坦白他偷车的本事是在纳粹德国学的,上世纪40年代的侠盗当然猎不了21世纪的车,这也从侧面反映超级血清的特性,偷盗技能和格斗术一样,属于一通百通,可以随时代不断进化。队长唯一不需要进化的是人格魅力,他代表的是20世纪前期质朴,忠诚,无私,无畏的美国军人形象,所以战力不强却能担当超能团队的精神领袖,拥有属于自己的展览馆,被誉为美国的骄傲,世界的英雄,他只需一番慷慨陈词(估计还是即兴的),就笼络大多数神盾员工的军心和民心。在这个充斥阴谋、秘密和算计的阴沉世界里,美国队长仍是是值得无条件信赖的优质偶像,即便你只能听到从广播传来的声音。
  
  外挂般存在的盾牌首次遭到敌手吐槽,回想第一集打空手的红骷髅,确实点胜之不武的意思。同样是强化人,队长以盾牌单挑冬兵的机械手臂,方始构成装备上的均衡,而盾牌毕竟不如手臂灵活,又符合反派略强的设定,过招更具张力和悬念。冬兵是个被洗脑的傀儡,且是队长昔日战友兼基友。很多科幻片里,反派都爱玩这种《绝代双骄》式的游戏,似乎不知风险只隔一层窗户纸,一捅就反噬。常规的拍法是,在主角的声声恳求下,或是被某个小道具一引,傀儡记忆复苏,干戈顿消。这当然由于科幻片要适应人性胜过科技的潜规范,但如今观众接受过《源代码》、《月球》等片的洗礼,你再让主角说几句情话流几滴眼泪,就让对手冲破蛊惑幡然醒悟,那也太不讲究、太侮辱观众的科学素养了。冬兵的“从善”之举,既发自人性(痛打对方却不还手,自然会萌生同情和困惑),又不拆科技的台(本来洗脑就不彻底,且记忆也并未完全恢复),和队长的战斗技能一样,与时俱进得很讨喜。
  
  以都市动作片标准衡量,本片多轮打斗各具特色,high点不断,然而毕竟主角都是血肉之躯,虽有恢弘的天空母舰对轰压轴,占大头的仍是常规枪战,爆破,追车,肉搏等,尽管极力往人体极限上靠,各种踢撞摔飞看得人心惊肉跳,仍比不了妇联另外几位,动辄魔法穿梭异世界,超能力毁大厦。要比肩娱乐性,只能从情节上别出心裁,《美队1》大秀“二战朋克”的架空美学,这一集则让队长卷入谍海风云。前一个小时《碟中谍》的印象:开篇执行“简单任务”牵扯出隐情,之后老大遇害,主角遭诬成疑犯,被所属机构追捕,逃跑时做出亡命之举……等等。其中队长从窗户潜进公寓,蹑手蹑脚地查探一段,与《碟中谍》阿汤哥躲到安全屋,打碎灯泡布置警报,二者四面楚歌的处境、惊弓之鸟的精神状态,堪称高度一致。两片老大都是假死,涉及关键剧透,不多提了。谍战片的模板有多种,《美队2》没有选择被仿制更多的《谍影重重》和007,缘于前者写实的格斗、低调的作风,后者花哨的小道具、种马的品性,都与队长的三观天然不容,而史蒂夫?罗杰斯与伊森?汉特的交集倒是不少:隶属虚构的特工组织,乘坐高科技载具,团队作战模式,美女不是花瓶是搭档,近乎玩命的搏斗风格……
  
  近年好莱坞《鹰眼》,《疑犯追踪》,《新机械战警》等探讨精英控制大众、隐私遭遇入侵的话题,而本片更进一步,阴谋集团不仅要取得监控权,更追求“人道毁灭权”。放在现实中,此举的合理性大有讨论余地,但从银幕道德的角度,抛开目的不说,其实现手段已经背离人性,不假思索就能将雷德福爷爷打入邪恶行列。令我不满的是,如此隐秘而伟大的策划,居然是反派自己揭个底朝天,编剧挺偷懒的。虽说是为拖延时间弄死主角,但大可把话讲得含混一点,而不是吃了吐真药似的字字不虚——莫非人脑被加载到网上就没法撒谎了。诚然,就像结尾猎鹰所说,比起间谍,他们这伙人更适合当英雄,间谍需要拐弯抹角打探消息,英雄自有“善解人意”的坏人将计划和盘托出,留出时间多掐几场架。但换个角度看,这些解谜的细节若能含蓄精妙些,带给观众的除了视听上的满足,更有智力上的收获,一部人人都冲着斗力而去的特效大片里,恰如其分的斗智元素应该能获得更高的爽点加权。

 

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